Khi AMD tiết lộ hai card đồ họa mới để hoàn thiện dòng RDNA 3, hãng cũng cố gắng làm rõ một số tranh cãi gần đây liên quan đến thỏa thuận của mình với các nhà phát triển trò chơi. Khi công ty tiết lộ gói phần cứng dành cho Starfield, thông tin chi tiết về việc liệu nó có hỗ trợ Nvidia DLSS hay không vẫn chưa rõ ràng.
Mới đây, Kiến trúc sư trưởng về Giải pháp trò chơi của AMD, Frank Azor, đã nói rằng nếu Bethesda muốn đưa công nghệ nâng cấp DLSS của Nvidia vào game nhập vai Starfield sắp ra mắt, AMD sẽ không cản trở.
Azor nói với The Verge: “Nếu họ muốn thực hiện DLSS, họ có sự hỗ trợ đầy đủ của AMD,” Azor nói với The Verge và nói thêm rằng không có gì ngăn cản Bethesda sử dụng nó.
Các bình luận gần đây giải quyết những nghi ngờ ngày càng tăng rằng Team Red ngăn DLSS xuất hiện trong hầu hết các trò chơi mà họ ký thỏa thuận tiếp thị. Mặc dù vậy, trò chơi có thể sẽ không chính thức hỗ trợ tính năng này khi ra mắt.
Danh sách so sánh các hợp đồng tài trợ trò chơi với hai công ty cho thấy hầu hết các tựa game lớn do Nvidia tài trợ đều hỗ trợ công nghệ FSR của AMD. Ngược lại, có ít trò chơi Team Red hơn nhiều có giải pháp nâng cấp của Team Green.
Sự do dự trước đó của AMD trong việc làm rõ tình hình đã không giúp ích được gì và công ty vẫn không thể tiết lộ tất cả chi tiết về các hợp đồng của mình trong tuần này. Azor thừa nhận rằng các thỏa thuận liên quan đến tiền để đổi lấy hỗ trợ kỹ thuật và AMD mong muốn các đối tác ưu tiên công nghệ của họ hơn các đối thủ cạnh tranh nhưng nhấn mạnh rằng họ không cấm triển khai DLSS.
Vì vậy, sau khi xem qua các tệp tải trước Starfield trên PC, tôi không thấy bất kỳ dấu hiệu nào cho thấy nó hỗ trợ DLSS/XeSS. Nếu đúng, tôi nghĩ điều này sẽ gây ra nhiều phản ứng dữ dội cho Bethesda & AMD (do họ từ chối xác nhận liệu họ có chặn công nghệ của nhà cung cấp GPU đối thủ trong các trò chơi được tài trợ của họ hay không). pic.twitter.com/U67On3x6Kt
– Sebastian Castellanos (@ Sebasti66855537) Ngày 18 tháng 8 năm 2023
Một vài trường hợp trong quá khứ ủng hộ khẳng định của ông. Các chuyển đổi PC gần đây của Sony bao gồm cả các công cụ nâng cấp bất kể nhà tài trợ và Deathloop của Microsoft đã thêm DLSS trong bản cập nhật sau khi ra mắt bất chấp sự hợp tác của AMD. Thật không may, việc khai thác dữ liệu hiện tại không có dấu hiệu của DLSS hoặc XeSS của Intel trong Starfield, nhưng trò chơi sẽ hỗ trợ FSR 2 khi ra mắt.
Azor gợi ý rằng Bethesda có thể đã tập trung vào FSR 2 cho Starfield vì Xbox và tất cả các card đồ họa PC gần đây đều có thể truy cập công nghệ này, trong khi DLSS yêu cầu GPU Nvidia từ dòng GeForce RTX 2000 trở lên. Mặc dù phạm vi tương thích rộng hơn của FSR nhưng các so sánh thường mang lại lợi thế cho DLSS về chất lượng hình ảnh.
Trong mọi trường hợp, sự tương đồng giữa khối lượng công việc AI làm nền tảng cho cả hai giải pháp và XeSS của Intel có nghĩa là việc triển khai một giải pháp khiến việc bao gồm hai giải pháp còn lại tương đối đơn giản, đặc biệt đối với nhà phát triển có tài nguyên của Bethesda. Bằng chứng chính cho điều này là cách các trò chơi chỉ hỗ trợ DLSS hoặc FSR 2 nhận được mod của bên thứ ba, bổ sung thêm phương pháp nâng cấp còn thiếu. Nhiều chủ sở hữu GPU RTX dự đoán một triển khai như vậy từ PureDark modder nổi tiếng, người gần đây đã chèn DLSS vào nhiều tựa game AAA cũ hơn, bao gồm Skyrim và Fallout 4 của Bethesda.

Tuy nhiên, người dùng có bị chỉ trích Chính sách của PureDark về việc khóa các lượt tải xuống đối với khoản đóng góp 5 USD cho Patreon của anh ấy. Người chơi One Star Wars Jedi: Survivor đã cảnh báo rằng mặc dù một khoản thanh toán duy nhất sẽ cấp quyền truy cập vào phiên bản mới nhất của mod DLSS của trò chơi đó, nhưng việc tải xuống các bản vá yêu cầu phải đăng ký liên tục. Tuy nhiên, PureDark không phải là modder duy nhất tạo ra các bản vá DLSS. Các modder khác có thể dễ dàng mang DLSS 2 đến Starfield miễn phí.
Trong các tin tức liên quan, AMD đã tiết lộ chi tiết về gói phần cứng Starfield của mình. Mua bất kỳ CPU Ryzen 9, 7 hoặc 5 hiện có nào từ dòng 7000 hoặc 6000 đảm bảo một bản sao Steam của trò chơi. GPU Radeon RX 7000 và 6000 từ RX 6600 trở lên cũng đủ điều kiện, nhưng thỏa thuận này không bao gồm 7800 XT và 7700 XT mới ra mắt gần đây, có cùng ngày phát hành với trò chơi sắp tới của Bethesda. Bộ xử lý và card đồ họa cao cấp đi kèm phiên bản cao cấp, trong khi chip tầm trung bao gồm phiên bản tiêu chuẩn.
Starfield ra mắt vào ngày 6 tháng 9 cho PC, Xbox Series X và Xbox Series S, nhưng những khách hàng đặt hàng trước phiên bản cao cấp sẽ có quyền truy cập bắt đầu từ ngày 1 tháng 9.