Luminous Productions – studio đằng sau Forspoken đang ngừng hoạt động và sẽ sớm hợp nhất hoàn toàn với Square Enix.

Nhà phát triển Forspoken Luminous Productions sẽ sớm đóng cửa với tư cách là một studio riêng biệt, theo một tuyên bố vào đầu tháng 2. Tin tức này được đưa ra chỉ hơn một tháng sau khi Forspoken phát hành. Luminous Productions bắt đầu với ý định phát triển các tựa game AAA mà theo thông báo, được thiết kế để trở thành sự kết hợp giữa nghệ thuật và công nghệ. Tầm nhìn này lên đến đỉnh điểm khi Forspoken được phát hành vào ngày 25 tháng 1, nhưng không phải là không có một số vấn đề cần được giải quyết.
Tuy nhiên, vào ngày 1 tháng 5 năm 2023, Luminous sẽ không còn tồn tại và sáp nhập với công ty Square Enix. Thông báo được đưa ra trên Twitter, với việc studio nhấn mạnh rằng nhóm của họ sẽ giữ nguyên hiện trạng và làm việc theo những gì họ mô tả là “trải nghiệm chơi trò chơi mới đầy sáng tạo cho người chơi trên toàn thế giới” sau quá trình chuyển đổi. Tuy nhiên, Luminous đã xác nhận rằng hỗ trợ cho Forspoken sẽ tiếp tục là cam kết chính của studio trong thời gian chờ đợi. Điều này bao gồm một bản vá sắp tới sẽ giải quyết nhiều vấn đề kỹ thuật với Forspoken và DLC của trò chơi, In Tanta We Trust, vẫn đang được phát triển.

Thật vậy, việc hãng phim duy trì vị thế của mình với Forspoken cho đến nay là một minh chứng cho việc họ sẵn sàng giữ lời hứa cải thiện công việc của mình. Bất chấp những vấn đề lớn với Forspoken có thể góp phần hoặc không góp phần vào động thái đó, studio vẫn sẽ làm điều đúng đắn cho người chơi của mình bằng cách phát hành mọi phần nội dung trò chơi đã lên kế hoạch và giải quyết vấn đề trước khi hoàn tất việc sáp nhập. . Nhưng đồng thời, việc hợp nhất (hoặc thậm chí tắt máy hoàn toàn) xảy ra ngay sau một trục trặc rắc rối hiếm khi là điều tốt (mặc dù không rõ liệu những gì đã xảy ra với Forspoken có phải là một trục trặc hay không) là yếu tố góp phần trong trường hợp cụ thể này).
Tuy nhiên, việc Luminous đề cập đến việc chuyển đổi sang những nỗ lực mới hơn và sắp tới cho thấy sự kết hợp của nhiều yếu tố, có khả năng hỗ trợ cho trò chơi một cách nhanh chóng nhất có thể. Sự tồn tại của nhà phát triển đến mức DLC đã công bố trước đó (khi phát hành) chứa những gợi ý rằng nó có thể là phần cuối của câu chuyện của Forspoken. Nói cách khác, một khi quá trình chuyển đổi hoàn tất, nhiều khả năng Square Enix sẽ tiếp tục phát triển trò chơi dù nó chỉ mới ra mắt trước đó một tháng. Những tình huống này không phải là chưa từng xảy ra trong quá trình phát triển trò chơi, nhưng thật buồn khi chứng kiến sự kết thúc của một kỷ nguyên trong những điều kiện như vậy.